Palavras / Caça-palavras
Word Cookies!
O Word Cookies pega no esqueleto do Wordscapes e muda-lhe a cenografia por inteiro: as letras são bolachas pousadas numa frigideira escura, o tabuleiro assenta numa toalha de xadrez vermelho e os níveis têm nome de ingrediente — Ginger, Grapefruit — em vez de número. A troca não é só decorativa: muda o que se vê e o que custa a ver.
Ficha rápida
- Género
- Palavras / Caça-palavras
- Editora
- BitMango
- Plataforma
- Android
- Avaliação na Google Play
- 4,6
- Sessão típica
- 2 a 5 minutos por nível
- Porta de entrada
- Baixa — mesma regra do género
- Modo
- A solo
- Sem ligação
- Sim, depois de instalado
Ver na Google Play — Word Cookies!, abre num separador novo
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No ecrã


Imagens de ecrã da ficha da Google Play, reproduzidas a título de citação ilustrativa. Os direitos pertencem a BitMango.
Como se joga
Letras dispostas em círculo sobre uma frigideira escura; o dedo liga-as e a palavra sobe para o tabuleiro. As casas por preencher aparecem em castanho-claro e as resolvidas ficam com a bolacha iluminada. Um nível pode ter quatro entradas ou dezasseis.
O jogo aceita palavras válidas que não pertencem ao tabuleiro e guarda-as num frasco à parte, identificado no ecrã como palavra extra. É aí que acaba boa parte da experimentação, e a existência desse frasco paralelo muda o comportamento de quem joga: em vez de procurar apenas o que o tabuleiro pede, tenta-se tudo o que o círculo permite. Ao lado da frigideira há três ajudas — baralhar as letras, revelar uma letra e apontar uma casa — cada uma com contagem própria.
Curva de dificuldade
Os conjuntos iniciais trabalham com três a cinco letras e entradas de quatro casas. A dificuldade cresce por duas vias em simultâneo: mais letras no círculo e tabuleiros com mais cruzamentos.
Num nível adiantado, o mesmo círculo de sete letras servia sete respostas diferentes ao mesmo tempo, entre palavras de sete, quatro e três casas. É aí que o jogo fica interessante e também aí que se percebe o limite: a partir de certo ponto, resolver depende menos de reconhecer a palavra e mais de esgotar prefixos com paciência.
Conselhos para os primeiros níveis
Escreva primeiro todas as palavras de três letras que o círculo permitir: metade cai no tabuleiro e as restantes enchem o frasco das palavras extra, por isso nenhuma tentativa se perde. Depois conte as casas da entrada mais longa e procure o final, porque as terminações repetem-se muito mais do que os começos.
Guardar a ajuda que revela uma letra para os tabuleiros de seis entradas ou mais é praticamente a única decisão tática que o jogo pede. Usá-la nos primeiros conjuntos não poupa nada, porque esses resolvem-se de cabeça.
Interface e leitura no ecrã
A direção de arte é consistente do princípio ao fim — madeira, xadrez vermelho, bolachas com textura de forno — e isso ajuda a identificar o jogo no meio de dezenas de títulos iguais.
Custa em legibilidade. As letras em tom de biscoito sobre casas castanhas têm bastante menos contraste do que o branco sobre laranja do Wordscapes, e num ecrã exposto ao sol a diferença deixa de ser estética e passa a ser prática. O cabeçalho também carrega mais informação do que o jogo precisa. A frigideira, essa, está bem dimensionada: as letras ficam afastadas umas das outras e o traço raramente apanha a letra errada.
Como se compara com os vizinhos de categoria
Contra o Wordscapes, o Word Cookies perde em legibilidade e ganha em densidade: tabuleiros com muitas entradas curtas dão mais sensação de estar a resolver alguma coisa do que as grelhas espaçadas do concorrente.
Contra o CodyCross, joga noutro campeonato. Não há definições nem cultura geral, só combinação de letras. Quem gosta de listas e de esgotar hipóteses fica melhor servido aqui; quem quer pensar no significado das palavras deve subir um degrau e escolher a palavra cruzada.
O que pode incomodar
O cabeçalho está permanentemente ocupado com contadores e avisos temporizados que nada têm a ver com o tabuleiro; ao fim de meia hora é ruído puro. E há a questão da língua: a lista de palavras muda conforme o idioma escolhido no aparelho, e nem todos os conjuntos estão igualmente bem preenchidos em português, o que torna alguns níveis mais estranhos do que difíceis.
A favor e contra
A favor
- Tabuleiros densos, com muitas entradas curtas por nível
- O frasco de palavras extra aproveita as tentativas que ficariam de fora
- Círculo de letras bem espaçado, poucos erros de traço
Contra
- Contraste fraco entre as letras e as casas do tabuleiro
- Cabeçalho com contadores e avisos temporizados constantes
- A lista portuguesa é mais irregular do que a inglesa
Nota editorial
7,9em 10
Um caça-palavras competente com identidade visual própria e um problema de contraste que nenhuma definição do sistema resolve. Vale pelos tabuleiros cheios, não pela leitura.
Valor atribuído por quem escreve este site, segundo os critérios publicados. Não se confunde com a avaliação de 4,6 que os utilizadores atribuíram na Google Play.
